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Electronic Arts (EA): endlich ein Battlefield eines normalen Menschen!

Chart-Tweets Leonid Kulikov

Der Gamepublisher des Bösen - Electronic Arts (EA), der sehr gut dafür bekannt ist, perspektivenreiche Studios zu übernehmen und diese dann auszupressen und schließlich zu schließen, hat endlich einen Trailer zu seinem neuen Multiplayer-Game Battlefield 2042 präsentiert. Und dieser ist bombastisch gut ausgefallen!

Das, was EA im Trailer zeigte, war endlich genau das, worauf Battlefield-Fans jahrelang gewartet haben. Kein unnötiger Fokus auf Gender-Gleichberechtigung. Kein erzwungener Fokus auf die mit Behinderungen versehrte starke Frauen wie im Battlefield V. Kein politisch korrekter Fokus auf das Problem der Rassendiskriminierung wie im Battlefield 1, wo man im Setting des Ersten Weltkrieges plötzlich einen afrikanischen deutschen Scharfschützen hatte. Das was man zeigte, was genau das, was ein echter Battlefield-Game sein sollte. Nämlich ein Spiel rund um verrückte globale Kämpfe, abgekoppelt von dem historischen Kontext und mit Tonnenweise Spaß und Action.

Android Wilson - EAs CEO hat wohl endlich Beispiel an Bobby Kotick und seiner CoD-Entwicklungsstrategie genommen und hat aufgehört, seine spezifische, gar schädliche Battlefield-Vision den Entwicklern aufzuzwingen. Er ließ sie wohl (dem Trailer nach) genau das machen, was sie am besten können. Dabei scheint er sich nun genau auf das Fokussieren, was er am besten kann, nämlich die Monetisierungsstrategie.

Und damit haben wir nun eine sehr interessante und vielversprechende Ausgangssituation, wo das neue Fans-orientierte Battlefield für teuer Geld (PC-Version rund 90-110 USD), sich in Kombination mit einer sehr ausgeklügelten Monetisierung-Strategie von Android Wilson, die später wohl Pay2Win-Elemente enthalten wird zu einem mega-profitablen Goldesel für EA entwickeln könnte.

Die wichtigste und gleichzeitig die einzige Bedingung dafür, wäre die Tatsache, dass das Spiel genauso ausfallen wird, wie es im Trailer gezeigt wurde.

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