Game On für E-Sports-Jobs: 65 % fordern weltweit mehr Bildungs- und Karrieremöglichkeiten im Bereich Pro-Gaming^EQS-News: Logitech G / Schlagwort(e): SonstigesGame On für E-Sports-Jobs: 65 % fordern weltweit mehr Bildungs- undKarrieremöglichkeiten im Bereich Pro-Gaming15.05.2026 / 15:15 CET/CESTFür den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.---------------------------------------------------------------------------Redaktioneller Kontakt:Andrew Christoforouachristoforou@logitech.comGame On für E-Sports-Jobs: 65 % fordern weltweit mehr Bildungs- undKarrieremöglichkeiten im Bereich Pro-GamingLAUSANNE, Schweiz & San Jose, Kalifornien - 12. Mai 2026 - Eine globale, vonLogitech G in Auftrag gegebene und heute veröffentliche Studie kam zu demErgebnis, dass fast zwei Drittel der Menschen weltweit (65 %) mehr formaleBildungsmöglichkeiten in den Bereichen E-Sports und Gaming für angehendeProfis in diesen Bereichen befürworten, obwohl es nach wie vor großeUnterschiede zwischen den Generationen und Regionen gibt.Die Ergebnisse der Logitech G PRO Series-Umfrage zeigen eine wachsendeAkzeptanz von E-Sports und Professional Gaming als Beruf. Mehr als dieHälfte (54 %) der Befragten weltweit halten professionelles Gaming für einenlegitimen Karriereweg.Die Einstellungen der älteren Generationen unterscheiden sich stark in Bezugauf die Akzeptanz des Berufsfelds. Obwohl zwei Drittel (67 %) der Gen Z und60 % der Millennials der Meinung sind, dass Professional Gaming einlegitimer Karriereweg ist, tun dies nur 37 % der Babyboomer.Die Kluft zwischen den Generationen: die Erschließung neuer KarrierewegeEinige Länder sind beim Aufstieg dieser digitalen Athleten ganz vorne mitdabei. In Deutschland betrachtet nur jeder Fünfte (20 %) der Babyboomer denBereich Professional Gaming als eine legitime Karriere, verglichen mit fastdrei Vierteln (74 %) der Babyboomer in China.Derek Perez, Global Communications Gaming Lead bei Logitech G, kommentiert:"Diese Studie zeigt, wie weit E-Sports und Gaming gekommen sind - nicht nurals Unterhaltung, sondern als echter Weg zum persönlichen und beruflichenErfolg. Es kann jedoch mehr getan werden, um jüngere Generationen bei derVerfolgung von Karrieren im Bereich Professional Gaming zu unterstützen.Je mehr Unternehmen wie Logitech die Athleten und die Branche insgesamtunterstützen, desto mehr Möglichkeiten gibt es für Menschen auf der ganzenWelt, eine Rolle im E-Sports zu spielen."Vom Side Quest zur großen Bühne: die Entwicklung von Karrieren im BereichProfessional GamingDie Meinungen in der Logitech G PRO Series-Umfrage sind insgesamt positiv -vor allem bei der jüngeren Generation -, aber es ist noch ein weiter Weg,bis Professional Gaming als respektablere Mainstream-Karriere angesehenwird.Fachkräfte im Gesundheitswesen (55 %), Juristen (33 %), Lehrer oder Dozenten(30 %) und Ingenieure (28 %) führen die Liste der Berufe an, die weltweitals respektabel gelten bzw. angesehen werden.Professional Gaming (8 %) liegen dabei gleichauf mit Musikern, Schauspielernoder Entertainern (9 %), professionellen Rennfahrern (8 %) und Politikern (7%), wenn es darum geht, wie respektable diese Berufe von den Menschengesehen werden.Nur 1 % der Boomer und 3 % der Gen X geben an, dass sie sich dafürentscheiden würden, dass ihre Kinder oder ein ihnen nahestehender jungerMensch ein Pro-Gamer wird.Selbst Millennials sind skeptisch: Nur 4 % würden die Karriere einem jungenMenschen, den sie kennen, empfehlen. 15 % sagen hingegen, dass sie sieermutigen würden, eine Karriere als Arzt oder Fachkraft im Gesundheitsweseneinzuschlagen.Aber Mainstream-Karrieren im Bereich E-Sports gewinnen an Attraktivität:Während 44 % glauben, dass die Politik und 25 %, dass der Lehrerberuf heuteweniger erstrebenswert ist als vor einem Jahrzehnt, sagen zwei Fünftel (40%), dass Professional Gaming im Jahr 2026 erstrebenswerter ist als im Jahr2016.Zu den größten Hindernissen, die es zu überwinden gilt, wenn man eineKarriere im Bereich Professional Gaming anstrebt, gehören das wahrgenommenefinanzielle Risiko (42 %), der Wettbewerb in der Branche (34 %) und diefehlende Unterstützung durch Eltern und Gesellschaft (31 %).Ein Drittel der Befragten weltweit ist der Meinung, dass Professional Gamingkeine Arbeitsplatzsicherheit bietet, während 42 % der Befragten sagen, dassMenschen Professional Gaming nicht als echten Job ansehen, weil es immernoch als Hobby und nicht als echte Karriere angesehen wird.Der Werkzeugkasten für Pro-Gamers: ein Verständnis der für den Erfolgerforderlichen FähigkeitenDie Umfrageergebnisse zeigen, dass die körperlichen und geistigenAnforderungen im Competitive Gaming anerkannt werden. Mehr als ein Drittel(37 %) befürwortet weltweit die Aufnahme der Sportart in die OlympischenSpiele - bei der Generation Z sind es sogar fast die Hälfte (49 %).Menschen sehen eine Karriere im Bereich Professional Gaming zunehmend alsgeistig anspruchsvoll an (84 %), während mehr als die Hälfte (55 %) derMeinung ist, dass es sich um eine körperlich anstrengende Karriere handelt.Das Engagement für Ausbildung und Entwicklung im Bereich Professional Gamingwird ebenfalls anerkannt: Mehr als ein Viertel (27 %) der Befragten glaubt,dass Gamer 10 bis 12 Stunden pro Tag schuften - weit mehr als der Arbeitstagin einem traditionellen "Nine-to-Five-Job".Barrieren abbauen: Herausforderungen beim Zugang zu Karrieren in denBereichen Pro-Gaming und E-SportsEiner von fünf Befragten ist der Meinung, dass fehlende formaleQualifikationen oder Ausbildungsanforderungen zu den Hauptgründen gehören,warum Menschen Professional Gaming nicht als echte Karriere ansehen. Es gibtjedoch ein großes Interesse daran, diese Herausforderung anzugehen, dennfast die Hälfte (47 %) ist der Meinung, dass Schulen neben dentraditionellen Sportarten auch E-Sports-Unterricht in den Lehrplan aufnehmensollten.Während diese Aussicht in Ländern wie der Schweiz (73 %), China (77 %) undsogar den USA (46 %) besonders beliebt ist, sind Länder wie das VereinigteKönigreich (32 %), Frankreich (36 %) und Deutschland (29 %) eherzurückhaltender.Auf der ganzen Welt wird der Ruf nach mehr Coaching undAusbildungsmöglichkeiten für Karrieren im Bereich Professional Gaming laut.Die meisten Menschen weltweit (65 %) sind der Meinung, dass es formaleBildungswege für Karrieren im Bereich E-Sports und Professional Gaming anUniversitäten und Fachhochschulen sowie Fachkurse geben sollte.Die Befragten sind der Meinung, dass mehr Medienberichterstattung in denMainstream-Kanälen und professionelle Trainingseinrichtungen (33 %), mehrTransparenz in Bezug auf die Einnahmen (32 %) und die Einbeziehung in großeglobale Sportereignisse (30 %) die Menschen dazu bringen würden, Karrierenim Bereich Professional Gaming ernster zu nehmen.Derek Perez fasst zusammen: "Zugang zu Ausbildung, Einrichtungen undTechnologie ist von entscheidender Bedeutung für das kontinuierlicheWachstum von Karrieren professional Gaming. Als führendes Unternehmen imBereich Gaming-Technology setzt sich Logitech G dafür ein, dass jeder - vonaufstrebenden E-Sports-Stars bis hin zu Hobby-Gamern - eine Ausrüstungerhält, die auf Präzision und Zuverlässigkeit ausgelegt ist."Mit Produkten wie der PRO X2 SUPERSTRIKE, der ersten Gaming-Maus mithaptisch-induktivem Trigger-System, und dem Logitech G512 X TMRAnalog/Mechanical Gaming Keyboard, unserer vielseitigsten Tastatur allerZeiten, unterstützen wir alle Gamer dabei, ihr Bestes zu geben, egal ob siesich auf der Weltbühne messen oder Fähigkeiten für das Leben nach dem Spielaufbauen."Weitere Informationen finden Sie unter www.logitechg.com.Hinweise für RedakteureDie Studie wurde von Censuswide vom 20. bis zum 27. Januar 2026 durchgeführt18.000 Befragte insgesamt (1.500 pro Markt: Großbritannien, Frankreich,Deutschland, Spanien, Polen, Schweiz, Schweden, USA, Brasilien, Südkorea,China, Australien)Über LogitechLogitech entwickelt softwaregestützte Hardwarelösungen, die Unternehmen zumErfolg verhelfen und Menschen beim Arbeiten, Gestalten und Spielenzusammenbringen. Als Bindeglied zwischen Menschen und der digitalen Weltbesteht unsere Aufgabe in der Erweiterung des menschlichen Potenzials beider Arbeit und im Spiel - und zwar auf eine Weise, die gut für die Menschenist, und unserem Planeten nicht schadet. Logitech International wurde 1981gegründet und ist eine Schweizer Aktiengesellschaft, die an der SIX SwissExchange (LOGN) und am Nasdaq Global Select Market (LOGI) notiert ist.Logitech und seine anderen Marken, einschließlich Logitech G, finden Sie aufwww.logitech.com oder im Unternehmensblog.###Logitech und andere Logitech-Marken sind Marken oder eingetragene Marken vonLogitech Europe S.A. und/oder seinen Tochtergesellschaften in den USA undanderen Ländern. Alle anderen Marken sind das Eigentum ihrer jeweiligenInhaber. 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